Vita Machina
Ich möchte ein (virtuelles / bürofreies) Gamestudio aufbauen, um eigens kreierte Videospiel-Konzepte zu designen, entwickeln, testen, vermarkten und vertreiben. Der erste Titel wird ein 3D Fantasy Adventure RPG (Single- & Multiplayer) und wird zurzeit entwickelt.
Achievements
Team
Prototype
Users
Partners
Revenue
Investors
What we offer
Videospiele (Made with Unity) und dazugehörige Produkte (wie Merchandise, In-Game-Purchases, Events, Support, Cinematics / Filme, usw.)
Target group
Der erste Titel zielt auf Personen (USK 16+) mit Interesse an Fantasy-Themen, Fabeln, Märchen, Science-Fiction, und actionreichen Abenteuern in kreativen, rauen, schönen und abstoßenden Welten.
Challenges
Weiterhin:
- Umsetzung / Entwicklung der bislang konkret geplanten Assets: Code, Animationen und Modelle
- Neue Inhalte definieren
- Team erweitern um Mitgründer, Entwickler, Designer, Sales & Marketing, Künstler, uvm.
Our Story
Die Marke "Vita Machina" ist eine Zusammensetzung aus zwei lateinischen Begriffen "Leben" und "Maschine". Sie beschreibt eine Symbiose aus dem Besten von beidem. Mithilfe von Maschinen (Computern) soll eine lebendige (met.) Simulation von alternativen Realitäten ermöglicht werden, welche der Fantasie der Erschaffer entspringt. Akteure und Kulissen der Spiele arbeiten darauf hin, die Spielwelten lebendig wirken zu lassen.
Dadurch entsteht eine hyperpersonalisierbare Umgebung, in welcher Spieler eine viel abwechslungsreichere und emotionalere Reise beschreiten können.
Gründer:
Aus langjähriger Entwicklung von Desktop- und Webanwendungen und einer Faszination für Videospiele ist der Wunsch entstanden, eigene Spiele zu erschaffen. Über 20 Jahre Erfahrungen im Spielen von Games sind sehr hilfreich bei der Entwicklung und Erschaffung von neuen Konzepten. Ich bin mein bester Kunde - und größter Kritiker!
Die Geschichte dieser Gründung hat gerade erst begonnen - wer möchte mitschreiben? ;-)
~
Dadurch entsteht eine hyperpersonalisierbare Umgebung, in welcher Spieler eine viel abwechslungsreichere und emotionalere Reise beschreiten können.
Gründer:
Aus langjähriger Entwicklung von Desktop- und Webanwendungen und einer Faszination für Videospiele ist der Wunsch entstanden, eigene Spiele zu erschaffen. Über 20 Jahre Erfahrungen im Spielen von Games sind sehr hilfreich bei der Entwicklung und Erschaffung von neuen Konzepten. Ich bin mein bester Kunde - und größter Kritiker!
Die Geschichte dieser Gründung hat gerade erst begonnen - wer möchte mitschreiben? ;-)
~